Один из самых лучших лесников мира Данил "Diamondprox" Решетников, выступающий за команду M5.BenQ, за свою профессиональную карьеру успел стать чемпионом мира по версии IEM, был награжден золотой и серебряной медалями по версии IEM Keiv и Dreamhack Summer 2012, а также получил приз от зрителей и звание "самый ценный игрок" (прим. MVP - most valuable player). В интервью для Place2play.ru он рассказал о том, как он попал в коллектив, чем руководствуется во время игры, почему его лучший герой Lee Sin, а также каким образом появилась тактика counter-jungle.
Мало, кто знает, как ты попал в League of Legends. С чего началась твоя история, и как тебя забросило в Moscow Five?
Попал в LoL (прим. League of Legends) весьма просто: на тот момент World of Warcraft наскучил всем, и мои друзья пошли покорять эту игру. Позвали меня. Делать было абсолютно нечего, только поэтому я и присоединился к ним. Вначале я получал удовольствие от игры, но потом, когда я уже начал понимать ее суть и механику, я осознал, что LoL являлся сырым проектом с миллиардами багов и недоработок. Только это останавливало меня от игры в него 24/7. Много раз я делал перерывы на 3-4 месяца, но впоследствии самые ненавистные мне баги, разработчики все-таки убрали. С этого момента я и играю в сию замечательную игру достаточно серьезно.
Что же касается моего попадания в состав М5, то здесь еще проще. Эдуард «Gosu Pepper» позвал поиграть джанглером с тремя лучшими игроками России. Сыгрались. Взяли квоту на IEM Kiev 2012. Получили предложение от лучшей киберспортивной организации России, которой невозможно было отказать. С того момента и нахожусь в М5.
Если я правильно понимаю, ты пришел в команду, имея за спиной здоровенный опыт. А как возникла идея агрессивного контр-джангла (прим. на англ. counter-jungle)? Кто был ее создателем?
Мой опыт был не столь уж и велик. Играл я, в основном, normal games, а учился всему, только наблюдая за играми лучших на тот момент игроков. Идея такого стиля counter-jungle возникла ещё до прихода в команду. Как-то раз я увидел на стриме Alex Ich’a (прим. игрок M5.BenQ, Алексей Ичетовкин), как он забежал к врагу, играя за Shaco, на синий бафф и попытался его отжать. Я подумал: "А почему бы не делать так за всех сильных лесников?". С того момента так и играл, дополнительно украв пару стратегий у таких хороших игроков как OniiChan.
До того, как занять позицию лесника в команде, ты раньше играл на других линиях?
Изначально играл героями класса ad carry, потом стоял на solo top'е. Джанглил я серьезно только Lee Sin'ом на момент попадания в команду. Ещё играл Udyr'ом и Nocturn'ом иногда. Но случалось это лишь тогда, когда не было возможности взять моего любимца.
Почему ты выбрал именно роль джанглера? Это тебя как-то характеризует, как человека?
Жизнь заставила. И я безумно рад тому, что играю именно на этой роли, ибо уж очень мне нравятся игры разума против вражеского джанглера.
Есть мнение, что именно хороший лесник – залог успеха команды. Так ли это?
Залог успеха команды – 5 хороших и сыгранных игроков, а не один человек…
Во время игры как ты определяешь, куда нужно приходить чаще, а куда нет? Есть какой-то секрет в плане определения приоритетов, или как скажет команда, так и нужно делать?
От команды воспринимаю своевременную информацию о том, кому нужна помощь, где стоят или не стоят варды и прочие полезные данные. А уж дальше леснику решать, к кому идти, исходя из сложившейся на всех линиях ситуации и его возможностей на каждой из них, а заодно и из предположительных действий вражеского джанглера.
Я заметил, что ты частенько используешь следующий билд: Mercury Thread’s или Ninja Tabi, Wriggle’s Lantern, Heart of Gold, Aegis of the Legion, Shurelya’s Reverie. Почему отдаешь предпочтение именно черепашке, аегису и шурелии?
Ботинки – самый шикарный предмет в игре. Lantern/Shurelya’s – для лучшего сустейна в лесу и скорости его фарма. Heart of Gold – дает бонус к здоровью, необходимый для выживания в командных сражениях, а также возможность за счет GPS’а (прим. gold per second – с англ. золото за секунду) не просесть по деньгам в нужный момент, ибо варды нужны всегда. Заодно из него можно собрать Randuin’s Omen – один из лучших защитных предметов в игре. Aegis of the Legion – просто лучший артефакт в соотношении цена/простота сборки/качество для лесника.
Я читал много гайдов по разным героям, которыми играют в лесу. Но твой подход отличается серьезно от всех остальных. Каким должен быть лесник в твоем понимании, и какие вещи он должен покупать (с уклоном на защиту или урон)?
Лесник должен выполнять ту роль, которая необходима команде. Чаще это танк с наличием контроля, реже – чемпион ближнего боя с большим уроном и средней выживаемостью, но возможны и другие варианты.
Что ты можешь сказать про уже вышедшего героя Jayce? Он может жить в лесу?
Jayce – самый трудный и интересный герой League of Legends. Жить в лесу он может, но там он выполняет всего две роли: танк без сустейна, на первый взгляд менее полезного, нежели многие другие на той же роли, или же единственного в игре range ad, который имеет все необходимое для того, чтобы быстро фармить лес и более-менее нормально атаковать линии.
Такие чемпионы как Evelynn и Twitch будут когда-нибудь выбираться профессионалами или нет? Как-никак разработчики решили их переделать и усилить.
Надеюсь, что герои с невидимостью никогда не смогут занимать позицию джанглера, ибо это вносит невероятную долю рандома в игру: оказался случайно в нужном месте в нужное время – сильно приблизился к победе, нет – проиграл. Бред. Я не в рулетку пришел играть, а в киберспортивную дисциплину…
Твои топ-5 героев, которые идеально подходят для джангла и почему?
1) Lee Sin – имеет бесконечный сустейн с 4-5 уровня, достаточно быстро забирает лес, очень сильный в битвах и не нуждается в синем бафе.
2) Shyvana – очень быстро фармит лес, может почти всегда безнаказанно зачищать с ораклом вражеские варды, благодаря своему ультимейту. Тоже очень сильный боец и не нуждается в синем бафе.
3) Nocturne – быстро фармит лес, имеет немного сустейна, очень хорошо атакует вражеские линии, особенно с 6-го уровня. Теоретически может обойтись и без синего бафа.
4) Udyr – быстро фармит, хорошо гангает большинство персонажей, отлично чувствует себя с ораклом, но нуждается в нескольких синих бафах, из-за этого его труднее использовать с манозависимыми чемпионами, которые стоят на центральной линии.
5) Skarner – терпимо фармит лес, неплох с ораклом, божественен на 6+ уровнях во время атак и в командных сражениях. Последний из-за того, что очень нуждается в синих бафах, достаточно трудно бороться с контр-джанглом, а его ранние атаки на линии не так сильны, как у остальных.
Механика какого чемпиона тебе больше всего нравится?
Jayce. Даже несмотря на пару недоработок в его механике, он является абсолютной квинтэссенцией того, какими должны быть все герои League of Legends – очень трудными и вариативными.
Помню, как-то раз ты выложил вардами «WP». Тебе свойственно сдаваться, когда исход игры уже ясен, или ты все равно борешься до конца, несмотря ни на что?
Я люблю шутить и троллить - только этим и обоснованы все мои подобные действия. А про игру до конца: я бы уж и рад в некоторых моментах сдаться, но Genja (прим. игрок М5.BenQ, Евгений Андрюшин) категорически против этого, поэтому приходится играть до тех пор, пока есть силы, что порой приводит к хорошим результатам.
Есть ли, на твой взгляд, игроки, которые могут составить конкуренцию тебе или против которых неудобно играть?
Конкуренцию мне могут составить многие игроки. А из тех, против кого неудобно играть – это парни, которые делают абсолютно нелогичные действия, которые в 90% случаев обречены на провал. Но, к сожалению, бывает и так, что они попадают в оставшиеся 10% и получают небольшое преимущество. Случается, что им так подфартит несколько раз за игру и их преимущество за счет этого становится весьма велико. Конечно, чтобы его реализовать - нужно иметь достаточно высокий навык игры, но, к сожалению, и в профессиональных командах есть такие игроки - именно против них играть труднее всего.
У тебя есть кумиры в жизни, или они тебе не нужны для того, чтобы самостоятельно добиваться цели?
Кумиров нет, есть только люди, качества которых мне очень нравятся. Их я и стараюсь перенять.
Играя в League of Legends в команде, какую ты поставил цель перед собой? Чего ты, вообще, хочешь получить жизни?
В LoL'е цель – быть игроком, превзойденным по уровню мастерства лишь напарниками по команде. В жизни – не скажу. Гадайте сами.
Что-нибудь хочешь сказать напоследок?
Спасибо нашим спонсорам: BenQ, MSI и Lol-game.ru за то, что поддерживают нас.
Фотографии взяты с сайта Moscowfive.ru.